今度の兎は通信4人対戦!
新たなコンビバトルを体感せよ!

兎-野性の闘牌-DDの血統では、シリーズ初の4人対戦麻雀を採用しました。
そして、1チーム2人の新たなコンビシステムを採用しています。
これはプレイヤー1人につき2人のキャラを選択し、相手の出方を予想し
2人の能力を使い分けて勝ち残るという、従来の麻雀ゲームに無い
システムとなっています。

キャラクターの特性を見極めて、自分に合ったコンビを作り上げてください。

各キャラクターは潜在能力と任意能力を持っています。
”任意能力”は、1対局につき、どちらかのキャラクターの
選んだ方のみになりますが、局の始めにキャラを入れ替える
ことにより潜在能力を切り替えることが可能です。

相手の出方を読み、キャラクター使い分けて勝利を目指してください!


麻雀に連動したライフシステムを採用

今回の兎は、麻雀として評価できる行動をとることで、
継続時間が変化するライフシステムを採用しました。
プレイヤーは、初め30点のライフを持ち、
打牌することに1つずつライフを消費していきます。
ライフが0になるとコインを入れコンテニューとなりますが、
対局中にライフが0になっても、その局のプレイは保証されます。

局の終了時には、麻雀として評価できる場合はプラス点を、
評価できない行動にはマイナス点が与えられ、0点にならなければ
次の局、次の対局へ進むことが出来ます。

自分にあったプレイスタイルを見つけ出し、継続プレイを狙ってください!


1人でも楽しい!”兎ポイント”システム

今回の兎では、兎ポイントという新たなシステムを採用しています。
これは、”〜の役で和了った””ドラを〜個持って和了った”など
麻雀としての行動を新たに達成することでポイントが入手できます。
また、麻雀としてだけでなく、兎の世界に即した行動など様々な
行動をすることでもポイントが発生します。
これらのポイントを集め、ランキング上位を目指してください!



対局ルール
●東風戦(常時南入なし)
●25000点持ちスタート
●トップ賞(陸符) なし
●喰いタンヤオ あり
●後付け あり
●平和ツモ あり
●満貫切り上げ あり
●箱下発生は対局終了
●親はアガリのみ連荘
●同時ロンは頭ハネ(放銃者から順に上家優先)
●オーラスのトップ親が和了時はアガリ止め

不採用ルール
●赤牌 ●割れ目
●ダブロン ●包(責任払い)
●白ポッチ ●二翻縛り
●八連荘